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REXX-Skript starten
 

Startet ein REXX-Skript (Programm). REXX ist eine Art Batch-Sprache, mit der in ZOC verschiedenste Aufgaben automatisch erledigt werden können (siehe Die Programmierung von ZOC).

REXX-Skript abbrechen
 

Hält ein gestartetes REXX-Skript an.

REXX-Skript bearbeiten
 

Ruft den eingestellten Editor auf, um ein REXX-Programm zu bearbeiten.

REXX-Skript verschlüsseln
 

Speichert eine Kopie eines REXX-Skripts, die ZOC weiterhin ausführen kann, die aber in einem Editor nicht lesbar ist. Das kann sinnvoll sein, wenn Sie ein Skript an andere Personen weitergeben.

Zum Schutz, den diese Funktion bietet, und zu ihren Einschränkungen siehe REXX-Skript verschlüsseln.

Show REXX-Script Folder
 

Öffnet den Ordner, in dem die REXX-Skripte gespeichert sind.

REXX-Skript aufzeichnen
 

Eine der Hauptanwendungen von REXX-Skripten in ZOC ist der automatische Login. Die Erstellung solcher Skripte ist eine eher langweilige und lästige Tätigkeit und kann in den meisten Fällen automatisch erledigt werden. Wenn diese Funktion vor der Anwahl eines Hosts aufgerufen wird, protokolliert ZOC die Loginprozedur im Hintergrund mit und erstellt ein REXX-Skript, das diese Prozedur automatisch abarbeitet.
 
Hinweis: Das REXX-Skript enthält nur den für das Einloggen notwendigen Code. Es enthält keine Befehle zur Anwahl der Gegenstelle, da die Anwahl im Normalfall vom Adressbuch und nicht vom REXX-Skript erledigt wird.

Aufzeichnung beenden
 

Nach eingeschalteter REXX-Skript aufzeichnen Funktion und erfolgreichem Einloggen bei einer Gegenstelle wird mit dieser Funktion der Lernprozess beendet. ZOC fragt nach einem Dateinamen und speichert das REXX-Skript entsprechend ab. Dieses Programm kann später in einem Adressbucheintrag angegeben werden (siehe Adressbucheinträge ändern). ZOC arbeitet dieses Programm dann nach dem Herstellen der Verbindung automatisch ab.

 

 
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